相比起内视来,多重箭升级所需要的功勋值就十分可观了。从LV1升到LV2需要25点功勋值,并且每升一级功勋值额外+25,以此来算,单单是升级到LV5就需要250点功勋值,再向上突破到LV6则需要250点功勋值。

        罗森很是痛快地将功勋值花了出去,因为他知道现在的付出都将变成自己的战力,成为干掉敌人的利箭。

        “多重箭,LV6,中级水平,3/4武器伤害,7箭矢,法力消耗9。”

        “由于本技能突破到中级水平,将可以获得如下特效之一:

        A伤害不打折:每次射出的所有箭矢中必有一根拥有100%的武器伤害。

        B附魔攻击:每一轮的箭矢中有10%的几率将附着上魔法攻击。

        C节约主义:释放本技能时消耗的法力将节省50%。

        D额外赠送:每次攻击时箭矢分裂数量将在原有基础上额外+1-3。”

        罗森皱眉想了想,最终选择了C。

        虽然这次的几个特效都不错,可是对于眼下的他来说,最大的问题还是法力值太少,有些供应不上释放多重箭的巨大消耗,要是大肆使用的话也许射不了几轮就彻底把法力耗尽了。

        尽管他能够使用法力药剂来解决这个问题,但是终究不如从源头上节省法力消耗更简单直接。

        内容未完,下一页继续阅读