相比起内视来,多重箭升级所需要的功勋值就十分可观了。从LV1升到LV2需要25点功勋值,并且每升一级功勋值额外+25,以此来算,单单是升级到LV5就需要250点功勋值,再向上突破到LV6则需要250点功勋值。
罗森很是痛快地将功勋值花了出去,因为他知道现在的付出都将变成自己的战力,成为干掉敌人的利箭。
“多重箭,LV6,中级水平,3/4武器伤害,7箭矢,法力消耗9。”
“由于本技能突破到中级水平,将可以获得如下特效之一:
A伤害不打折:每次射出的所有箭矢中必有一根拥有100%的武器伤害。
B附魔攻击:每一轮的箭矢中有10%的几率将附着上魔法攻击。
C节约主义:释放本技能时消耗的法力将节省50%。
D额外赠送:每次攻击时箭矢分裂数量将在原有基础上额外+1-3。”
罗森皱眉想了想,最终选择了C。
虽然这次的几个特效都不错,可是对于眼下的他来说,最大的问题还是法力值太少,有些供应不上释放多重箭的巨大消耗,要是大肆使用的话也许射不了几轮就彻底把法力耗尽了。
尽管他能够使用法力药剂来解决这个问题,但是终究不如从源头上节省法力消耗更简单直接。
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