那时候罗森只来得及选择了力量和体力的奖励就不得不被汹涌而来的僵尸大潮卷入了激烈的战斗之中,以至于到了现在才有空闲翻看那两项属性的奖励。

        “你的敏捷超过10点,将有权在如下特殊属性中选取一项作为奖励:

        A灵动如猫:让你拥有超越普通人的平衡能力,尤其是在房顶,屋脊,横杆,树枝等处行走时,将表现出非凡的稳定性,奔行速度+1。

        B如履平地:拥有了超乎寻常的敏捷让你行动矫健,特别是在泥沼,沙漠,池塘等环境中行进和战斗时,能够少受淤泥水流的影响,甚至声音很小,突袭速度+1

        C轻飘似羽:在高处纵跃时,你将拥有异于寻常的灵活,从高空跳落时,只要高度不超过敏捷数值,将免于受到冲击伤害,高空坠落伤害-1。

        D风之轻灵:你在奔行时将变得灵动非凡,闪避敌人攻击时成功率+1。”

        想起之前被加特林僵尸用弹雨追赶的经历,罗森毫不犹豫的选择了D。尽管它没有特别针对某种地形,可是能提高闪避成功率就很让他满意。

        “你的智力超过10点,将有权在如下特殊属性中选取一项作为奖励:

        A法力涌动:你的法力值+30,让你在使用任何法术时都不必精打细算。

        B快速施法:让你的所有法术冷却时间-15%

        C节俭为美:使你在施法时所耗费的法力值-10%

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