“刚刚结束了内部测试,删档内测下个星期就能进行。”
“让他们把测试周期缩短,人手要是不够就把卧龙工作室也合并进天美工作室,我们没有时间了。”
不得不说,天美的这三家工作室实力还是很强的,特别是琅琊天上,作为企鹅游戏当中的王牌团队,他们曾经做出过QQ飞车、逆战、御龙在天、枪神纪等等爆火游戏,唯一欠缺的只是做手游的经验而已。
在老板麻花藤的压力之下,三个工作室倒也合作分工进行得很顺利,就在刀塔传奇正式开服的一个月之后,我叫MT2开启了不删档内测。
在QQ的全力推广下,再加上原作本来的粉丝,一时间我叫MT2也获得了极大关注度。
袁帥不免有些紧张,毕竟从我叫MT2的游戏类型来看就是冲着刀塔传奇来的,为此,袁帥特意在我叫MT2开服当天开启了双倍钻石奖励,双倍体力等活动进行狙击。
然而即便如此,我叫MT2开服一小时玩家数量依旧突破了十万,三个小时成功破二十万,而且天美工作室很贼的是,同样有VIP等级,我叫MT2的VIP15只要八千块,比刀塔传奇的VIP15要少了将近一半。
同时我叫MT2的VIP也没有魂匣功能,都只是一些常规的买体力次数、买副本次数等功能。
无疑,对于平民玩家来说,这绝对是天大的好事,于是无数玩家奔走相告:企鹅竟然良心起来了。
袁帥气的不行,这明显就是在针对刀塔传奇嘛。
方黎却并不在意:“玩家真正看中的其实并不是游戏氪不氪金,而是好不好玩儿,别的不说,他们的卡牌就那么多,论综合玩法,压根不是刀塔传奇的对手。”
事实上,当方黎知道企鹅方面推出的是我叫MT这款游戏时,就知道这游戏根本没什么威胁,虽说当年这款游戏表现得还不错,但是距离现象级还是差得太远,作为一款卡牌类游戏,它的卡牌组合变化实在太少了,玩家失去新鲜感后很容易弃坑。
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