如果是一二阶就入手,能控制的怪物上限就很低了。一般是很难超过自身等级的。

        不过,还有其他的方式降低控制难度,最常见的就是把控制目标打得半死,抵抗就会变得低很多,控制的几率就会变大。其他的削弱手段也都大同小异。

        只是对于五阶以上的卡徒来说,这张卡是有些鸡肋的。

        因为控制低于自身阶级的怪物已经不是很能帮上忙了。

        低阶卡徒可能为了生存有什么卡用什么卡,但是想要升到四阶,必然是要有自己的成长路线或者职业的。

        魄卡位有限,想要形成互相强化的体系,进而达到进阶的程度,必须要精打细算。

        一般4阶的卡徒都已经确定了自己的路线或职业,卡牌也都已经“成套”了。

        再用一个魄卡位绑定不能带来什么实力提升的技能,那实在是有些浪费了。还有可能会破坏自己的路线职业方向。

        所以,只有哪些专业对口的卡徒,才会对这张卡感兴趣。比如一些偏召唤类的卡徒。

        只不过即使是召唤路线的卡徒,也不是都会对这张卡牌感兴趣。

        因为很多召唤路线的卡徒,走的都是成熟的职业体系,就是到那些有着职业体系的幻界中就职某个召唤职业。

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